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java中的接口
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。
定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。
定义格式:
public interface接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}
接口中的方法全是抽象方法,直接new接口来调用方法没有意义,Java也不允许这样干
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements
其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。
格式:
class类 implements接口 {
重写接口中方法
}
在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。
案例代码一
package com.itheima_01;/* * Java语言的继承是单一继承,一个子类只能有一个父类(一个儿子只能有一个亲爹) * Java语言给我们提供了一种机制,用于处理继承单一的局限性的,接口 * * 接口:接口是一个比抽象类还抽象的类,接口里所有的方法全是抽象方法,接口和类的关系是实现,implements * interface * * 格式: * interface 接口名 { * * } * */public class InterfaceDemo { public static void main(String[] args) { BillGates gates = new BillGates(); gates.code(); }}class Boss { public void manage() { System.out.println("管理公司"); }}class Programmer { public void code() { System.out.println("敲代码"); }}//比尔盖茨class BillGates extends Programmer { }
1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解fnal关键字
2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
3、接口不可以创建对象。
4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
package com.itheima_01;/* * 接口的成员特点: * 只能有抽象方法 * 只能有常量 * 默认使用public&abstract修饰方法 * 只能使用public&abstract修饰方法 * 默认使用public static final来修饰成员变量 * * 建议:建议大家手动的给上默认修饰符 * * 注意: * 接口不能创建对象(不能实例化) * 类与接口的关系是实现关系,一个类实现一个接口必须实现它所有的方法 */public class InterfaceDemo2 { public static void main(String[] args) { //Animal a = new Animal(); //Animal.num; }}interface Animal { public static final int num = 10; public abstract void eat();}class Cat implements Animal { public void eat() { } }
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